Le Jeu Comme Metaphore : Images Ludiques De Grece Ancienne

Veronique Dasen


français | 04-06-2024 | 438 pages

9782875624093

Livre


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Début de partie Entrer dans le jeu Reconstruire la culture ludique antique La métaphore ludique Première partie : jeux héroïques Introduction. Chapitre premier. « Exékias m'a faite et m'a décorée » Chapitre II. Le Pente grammai Chapitre III. Agôn et aristeia Chapitre IV. Le dé de Túche Chapitre V. Jouer comme des héros... ou les héros dans la cité Chapitre VI. Jeu ou abaque ? Conclusion. Retour sur Palamède Deuxième partie : jeux gymniques Introduction. Athlétisme et jeu Chapitre premier. Jeux de balles Chapitre II. Jeux de cavaliers Chapitre III. Toupies et objets tournoyants Chapitre IV. Le cerceau de Ganymède Conclusion. L'abandon des jouets Troisième partie : jeux de l'amour et du hasard Introduction Chapitre premier. Jeux de balles, pommes, pelotes Chapitre II. L'ephedrismós Chapitre III. Toupies et osselets Chapitre IV. Balançoires et bascule Chapitre V. Le sort tiré par les doigts Conclusion. Paidia : le jeu est une femme Quatrième partie : l'enfance en jeu Introduction Chapitre premier. Une enfance festive Chapitre II. Représenter l'enfant en jeu Chapitre III. Jouer, grandir Chapitre IV. Jouer avec les animaux Chapitre V. Jouer au rite Chapitre VI. Enfants imaginaire Conclusion. Une cité unie par des enfants enjoués Fin de partie Abréviations Bibliographie Crédits photographiques Index

Détails

Code EAN :9782875624093
Auteur(trice): 
Editeur :Pulg
Date de publication :  04-06-2024
Format :Livre
Langue(s) : français
Hauteur :240 mm
Largeur :160 mm
Epaisseur :30 mm
Poids :878 gr
Stock :Disponible sur commande
Nombre de pages :438