Jeu vidéo l'expo

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français | 17-10-2013 | 64 pages

9782732459912

Livre de poche


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Description

Un regard neuf sur un domaine que l'on croyait connaître. Cet ouvrage, coédité avec la Cité des sciences et de l'industrie (http://www.cite-sciences.fr/fr/a-visiter/expositions-temporaires/jeuvideo-lexpo/index.php?id=4), reprend les dispositifs muséographiques de l'exposition et présente en exclusivité des interviews de 6 (http://www.cite-sciences.fr/fr/a-visiter/expositions-temporaires/jeuvideo-lexpo/index.php?id=4) game designers (http://www.cite-sciences.fr/fr/a-visiter/expositions-temporaires/jeuvideo-lexpo/index.php?id=4)français. (http://www.cite-sciences.fr/fr/a-visiter/expositions-temporaires/jeuvideo-lexpo/index.php?id=4) Disponible en version : iBooks (https://itunes.apple.com/fr/book/jeu-video-lexpo/id750874194?mt=11) optimisé (https://itunes.apple.com/fr/book/jeu-video-lexpo/id750874194?mt=11) Kobo (http://store.kobobooks.com/fr-fr/Search?Query=9782732463537+) Kindle (http://goo.gl/fRzpCU)

Détails

Code EAN :9782732459912
Auteur(trice) : 
Editeur :Editions de la Martinière
Co-auteur(trice) :Marie Christian
Date de publication :  17-10-2013
Format :Livre de poche
Langue(s) : français
Hauteur :297 mm
Largeur :225 mm
Epaisseur :6 mm
Poids :352 gr
Stock :Disponible sur commande
Nombre de pages :64
Mots clés :  cite des sciences;game design;art numerique;pop culture;univers geek;catalogue musee;industrie francaise;media interactif;ludologie;passionnes;societe;histoire;graphisme;informatique;loisir;storytelling;conception;patrimoine;retrogaming;esport