Enjeux initiatiques 78 : La Franc-Maçonnerie expliquée à la génération jeux vidéo
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français | 21-09-2026 | 64 pages
9782385860820
Livre de poche
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Description
Quel rapport peut-il exister entre les jeux vidéo et la Franc-Maçonnerie ? La « génération jeux vidéo » a été bercée par un imaginaire initiatique stimulé par des expériences virtuelles.
L’auteur, qui est un jeune Maçon, nous montre ici à quel point la voie traditionnelle incarnée par la Franc-Maçonnerie répond aux attentes des plus jeunes, à qui elle permet de réaliser un idéal né au fil d’aventures vidéoludiques.
L’auteur établit un parallèle puissant entre le cheminement ésotérique que propose l’institution maçonnique, et le parcours initiatique composé par les épreuves contenues dans les jeux vidéo.
C’est sans doute pour cela que tant de profanes nés au XXIe siècle frappent aujourd’hui à la porte de nos Temples !
Détails
| Code EAN : | 9782385860820 |
| Date de publication : | 21-09-2026 |
| Format : | Livre de poche |
| Langue(s) : | français |
| Hauteur : | 175 mm |
| Largeur : | 110 mm |
| Epaisseur : | 5 mm |
| Poids : | 59 gr |
| Stock : | Disponible sur commande |
| Nombre de pages : | 64 |
| Collection : | EI |